口袋妖怪什么系克鬼系

很多刚接触口袋妖怪的小伙伴,在遇到鬼系宝可梦时常常会犯难,尤其是对面派出一个看起来阴森森的幽灵,自己手头的招式打上去要么没效果,要么伤害低得可怜。其实鬼系并没有想象中那么难缠,只要搞清楚属性克制关系,就能轻松应对。今天咱们就聊聊鬼系到底怕什么,顺便把一些容易混淆的地方理清楚,这样下次再碰上鬼系对手,心里就有底了。

口袋妖怪什么系克鬼系[图1]

先直接说答案吧,鬼系最怕的就是幽灵系和恶系招式。这两个属性打鬼系,伤害会翻倍,算是克制得明明白白。所以如果你的队伍里正好有幽灵系或者恶系的宝可梦,那对付鬼系就轻松很多。不过要注意,鬼系本身对幽灵系和恶系也是有抵抗的,也就是说鬼系打鬼系或者鬼系打恶系,伤害会减半,这个在实战中要留个心眼,别以为同属性内战就能随便打。

口袋妖怪什么系克鬼系[图2]

除了幽灵和恶,还有个比较冷门的克制关系,那就是一般系和格斗系打鬼系是无效的。这一点特别重要,很多新手会不小心用一般系的招式去打鬼系,结果发现完全没伤害,白白浪费一回合。格斗系也一样,打鬼系直接免疫。所以咱们在配招的时候,如果队伍里主要输出是一般系或者格斗系,一定要记得带个能打鬼系的备用招式,不然遇到鬼系就只能干瞪眼。

另外,超能系打鬼系也是无效的。这个可能有些小伙伴不知道,超能系和鬼系互相免疫,你打不到我,我也打不到你。所以别指望用超能系招式去收拾鬼系,那只会让你尴尬。反过来,鬼系打超能系倒是效果拔群,所以超能系宝可梦遇到鬼系要特别小心,最好换人或者用其他属性的招式应对。

再说说鬼系怕什么其他属性。其实鬼系只被幽灵和恶克制,其他属性打鬼系都是正常伤害或者减半。比如虫系打鬼系是减半,毒系打鬼系也是减半,钢系打鬼系正常,火系、水系、草系、电系、冰系、龙系、妖精系打鬼系都是正常伤害。地面系和岩石系打鬼系正常,飞行系打鬼系正常。所以咱们不用记太多,只要记住幽灵和恶这两个克制属性就够了,剩下的只要不是一般、格斗、超能这三个免疫属性,都能打出正常伤害。

实战中怎么利用这些知识呢?如果对面派出鬼系,咱们优先换上恶系或者幽灵系的宝可梦,用恶系招式或者幽灵系招式去打。恶系招式有个好处,就是不怕鬼系的诅咒或者状态干扰,因为恶系本身免疫恶作剧之心这类变化招式。幽灵系招式则要小心鬼系的速度,因为鬼系通常速度不慢,谁先出手很关键。另外,如果咱们手头没有恶系或幽灵系,那就用其他属性的强力招式硬打,只要避开一般、格斗、超能就行。

还有一点要提醒,鬼系宝可梦往往有很高的特防或者速度,有些还能免疫普通系和格斗系的攻击,所以咱们在选招式的时候,尽量选特攻或者物攻中对方比较弱的那一项。比如对面鬼系特防高,那就用物理攻击的恶系招式,像咬碎这类。如果对面物防高,那就用幽灵系的特殊招式,比如暗影球。具体怎么选,得看对面是什么鬼系,咱们灵活调整。

最后再说说双属性的鬼系。有些鬼系宝可梦还带着第二个属性,比如鬼加恶、鬼加飞行、鬼加地面等等。这时候克制关系会变复杂。鬼加恶的话,幽灵系打它减半,恶系打它减半,但妖精系打它翻倍,格斗系打它无效。鬼加飞行的话,幽灵系打它正常,恶系打它正常,但岩石系、电系、冰系打它翻倍。所以遇到双属性鬼系,咱们得先看清楚它的第二属性是什么,再决定用哪个招式。不过万变不离其宗,恶系和幽灵系始终是打鬼系最稳的选择,只要对面不是恶加鬼这种奇葩组合,基本都能打出不错的效果。

记住鬼系怕幽灵和恶,免疫一般、格斗、超能,其他属性正常打。实战中优先上恶系或幽灵系宝可梦,避开无效招式,根据对面双属性调整策略。这样你就能轻松应对鬼系对手,不再被幽灵吓得手忙脚乱啦。

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