炉石传说恩佐斯怎么样
很多朋友在酒馆里看到恩佐斯这张牌,第一反应都是“这玩意到底好不好用”。咱们今天就聊聊这位上古之神在实战里的表现,不扯那些虚头巴脑的,直接说手感。
![炉石传说恩佐斯怎么样[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce4d545b6d5.05064104.png)
恩佐斯的战吼效果是把本局对战中你死掉的所有亡语随从再召唤一遍。注意,是“所有”,不分种族不分费用,只要带亡语标签就行。这个效果决定了它是一张典型的后期爆发牌,前期抽到手里基本就是卡手,但拖到中后期拍下去,场面瞬间就能翻过来。咱们得明白,恩佐斯本身身材不算超模,它的价值全在战吼上,所以怎么让战吼收益最大化才是关键。
![炉石传说恩佐斯怎么样[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce4d5729a61.92697366.png)
想让恩佐斯发挥威力,咱们得在卡组里塞够优质的亡语单位。像那种死了能召唤小怪的、能抽牌的、能叠甲的,都是好搭档。比如一些低费亡语随从,前期送掉不心疼,后期被恩佐斯拉回来就是一波扎实的站场。还有一些中费亡语,死了给个突袭或者嘲讽,复活后能立刻影响交换。要注意别带太多纯功能性的亡语,比如只为了过一张牌那种,复活一堆小杂毛反而卡自己格子。一般来说,卡组里亡语随从的数量控制在六到八种比较舒服,太少恩佐斯拉不满,太多又影响前期节奏。
咱们玩恩佐斯最忌讳的就是着急。有些朋友一看手里有恩佐斯,就拼命送亡语,结果场面崩了恩佐斯还没来。正确的做法是先把亡语随从当成正常生物打,该交换交换,该蹭血蹭血,等对手交完一波大解或者场面陷入僵持,再拍恩佐斯。如果对手是快攻,咱们甚至可以用恩佐斯当回血手段,拉出一堆嘲讽亡语直接劝退。如果对手是控制,那就得防着对面的群解,最好等对手用过一次大扫场之后再下,这样复活出来的场面才站得住。另外注意,恩佐斯复活出来的随从是不触发战吼的,只带亡语效果,所以别指望拉出来的随从能立刻打伤害或者抽牌。
优点很明显,一波铺场能力极强,配合一些能buff场面的牌,单回合就能造出对手看不懂的场面。而且恩佐斯本身是中立卡,什么职业都能用,咱们组卡时不用纠结职业限制。缺点也很实在,第一是慢,遇到极限快攻可能活不到下恩佐斯;第二是怕沉默和变形,对手一个沉默或者变羊,咱们的亡语链就断了,恩佐斯复活出来的东西也少;第三是依赖牌序,如果亡语随从都沉底,恩佐斯就是一张白板。所以咱们得根据环境调整,快攻多就多带解牌和低费亡语,控制多就带厚一点,甚至可以考虑双恩佐斯,不过那属于比较极端的构筑了。
有些朋友会拿恩佐斯和别的十费牌比,比如能直接打脸的或者能清场的。咱们得这么想,恩佐斯不提供即时伤害也不提供硬解,它提供的是持续压力。如果咱们的卡组本身缺乏致胜手段,恩佐斯就是那个终结比赛的按钮。但如果卡组里已经有稳定的斩杀方式,恩佐斯反而可能拖慢节奏。所以别盲目跟风,先看看自己卡组的曲线和亡语数量,再决定要不要塞一张进去。
恩佐斯复活出来的随从是按死亡顺序还是随机?其实是按死亡顺序从左到右排列,所以咱们送亡语的时候可以稍微注意一下,把重要的亡语随从放在左边,这样复活后它们会先站场。另外,如果咱们的亡语随从被变形或者被沉默后死掉,那就不算亡语随从,恩佐斯不会拉它们。还有,如果对手用脏鼠之类的牌把咱们的恩佐斯拉出去,那战吼就没了,所以手里有恩佐斯时尽量别留太多随从在场上,避免被对手破坏。最后恩佐斯和某些能复制手牌的牌配合可以打出多波,但那需要很顺的牌序,咱们平时不用刻意追求。
恩佐斯是一张很有魅力的后期核心,它考验的是咱们对亡语体系的运营和时机判断。用好了,它就是翻盘的神器;用不好,它就是卡手的累赘。咱们多打几局,熟悉自己卡组里亡语随从的死亡节奏,自然就能找到拍下恩佐斯的最佳时机。
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