三国志13如何组合

玩三国志13的时候,很多朋友会卡在一个地方,就是手里明明有一堆能人,却不知道怎么把他们凑到一块儿才最管用。这游戏里的组合不是随便拉几个人站一起就行,得看他们之间的绊、战法、兵科还有阵型能不能搭上。咱们今天就用大白话聊聊,怎么把手里的牌打出最顺的效果。

三国志13如何组合[图1]

先得弄明白一件事,队伍里不是人越多越好。一支部队最多三个人,一个主将带两个副将。主将决定这队人能带多少兵,副将主要是提供战法、绊加成和兵科适性。所以组队的时候,先看主将是谁。主将最好选统率高的,因为统率影响部队的攻防和兵力上限。你要是拿一个武力高但统率低的人当主将,兵带不多,打起来也吃亏。副将就挑那些有强力战法、或者跟主将有绊的人,绊等级越高,加的属性越多,从一级绊到三级绊,差距挺明显的。

三国志13如何组合[图2]

接下来看战法搭配。每个武将都有自己的战法,有的偏攻击,有的偏防御,有的偏辅助。一队三个人,战法最好能互补。比如主将带一个范围攻击战法,副将就带一个加攻击或者加士气的,另一个副将带个恢复或者减伤的。千万别三个人都带同类型的战法,那样要么一起爆发完就疲软,要么一起挨打没输出。另外战法的发动条件也要留意,有的需要采配点数少,有的多,你得保证队伍里有人能快速攒采配,不然再好的战法也放不出来。

兵科适性也是个关键。每个武将都有枪兵、骑兵、弓兵三种适性,从S到C不等。适性S的带对应兵种,攻防加成很高,C的话就掉得厉害。组队的时候尽量让三个人的优势兵科一致,或者至少主将的兵科是S。比如你让一个骑兵S的人当主将,副将最好也是骑兵适性高的,这样整队骑兵冲起来才猛。要是混搭,比如主将骑兵S,副将枪兵S,那这队到底是当骑兵用还是枪兵用?系统会按主将的兵科来定,副将的适性只影响他自己那部分属性,所以混搭不是不行,但会浪费副将的适性优势。

绊系统是三国志13里最有趣的部分之一。武将之间有绊的话,在同一队里会触发额外的效果,比如加攻防、加机动、或者让战法连携。绊分好几种,有血缘绊、朋友绊、君臣绊等等。咱们组队的时候,优先找那些已经有绊的人放一起。比如历史上关系好的,像刘关张,或者曹操和夏侯惇,他们之间自带绊,放一队里效果拔群。如果没有现成的绊,也可以通过一起出阵、一起干活慢慢培养,但那是长期工程,临时抱佛脚不太现实。所以平时多留意武将关系图,把有绊的人记下来,打仗时优先编到一队。

阵型也不能忽略。不同阵型对攻防、机动、射程的影响不一样。比如鱼鳞阵加攻击,方圆阵加防御,锥行阵加机动。你带一队骑兵,选锥行阵冲得快,但防御低;带一队弓兵,选雁行阵射得远,但近战吃亏。阵型要根据队伍构成和战场情况随时换。攻城的时候用冲车阵或者井阑阵,野战的时候用鱼鳞或者方圆。别一套阵型用到死,那样很容易被克制。

还有一点,副将的选择不只看战法和绊,还要看他的特技。比如有的副将有“神速”特技,能加部队机动;有的有“奋战”,兵力少的时候攻击力上升;有的有“坚守”,防御力提升。这些特技在特定场合非常管用。你组一队快速偷袭的队伍,就多带神速的;组一队硬扛的,就多带坚守的。特技和战法、绊结合起来,才能让一队人发挥出最大威力。

最后说说实际操作。咱们在编队界面里,先点主将,然后从列表里挑副将。列表里会显示每个武将和主将的绊等级、兵科适性、战法。你一眼就能看出谁跟主将搭。如果拿不准,就优先选绊等级高、兵科适性S、战法不重复的。编好之后,别急着出阵,在城里先打一场模拟战或者随便找个贼兵试试手,看看战法发动顺序、采配攒的快慢、部队机动性怎么样。打几场心里就有数了。

三国志13的组合没有绝对的最强,只有最合适。咱们手里的武将不同,面对的敌人不同,组合就得跟着变。多试试不同的搭配,看看战报里的伤害数字和战法触发频率,慢慢就能找到自己顺手的套路。记住,主将统率要高,副将要带绊和互补战法,兵科适性别浪费,阵型随时换,特技别忽略。把这些都照顾到,你手里的队伍就能在战场上横着走了。

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